说完史诗逗逼以后,可能还有小伙伴不太同意,有所看法,一时想不通没关系,那就来点例子证明楼主的观点的正确性,本次要评选的是各职业在现今标准模式下的最强史诗卡,要证明一下史诗之中还是有非常强悍的存在,而评选则是说明还有备选方案,而不是凑合一下!!
法师:远古雕文
这张卡堪称史诗中的极品,发现的机制让他可以创造更多的可能性,并且增强了强度,三选一不至于质量太差,自带减费效果作用绝不逊色于当年的“不稳定的传送门”,因为雕文的发现机制优于传送门的随机,同样能存储费用,你说冰箱强,那就雕文找冰箱!
牧师:暗影视界
优势依然是发现机制,结果不至于太差,横行对比远古雕文,不足就是不减费,找到的法术不一定能及时使用,需要提前找,即过渡。但是稳定性远远超过雕文,一套牌顶天不到20张法术,而找法术一般是中后期的事情,牌库差不多就是剩下20左右或者更少,其中的法术撑死10+,三选一,拿到想要的概率非常大,几乎可以说是指定了!!
骑士:圣疗
作为经典包的卡,圣疗已经十分强势了,回血+过牌,模型就是德鲁伊的“治疗之触”+“滋养”=8费,并且基本上是奶骑的必带卡,救奶骑于水火之中,只可惜来了楼下的一张卡,地位低了不少,但毕竟都是各自的职业卡,其实不影响。
德鲁伊:终极感染
打爆圣疗术的卡来了,10费打5、叫55、加5甲、抽5张,解场+站场+回血+过牌,perfect简直,几乎是你想怎样就能怎样的,就差5伤不是aoe了(难怪叫终极赖皮),唯一被人诟病的是10费打的时候,如果手牌不小于5,就会爆牌,比较难过,并且现在没有激活的年代,是多少张就是多少张,不存在激活甩卡的情况,但是怕什么爆牌?能赢不就好了。
盗贼:伺机待发
不选邪脊的原因是它的消灭需要连击,本身又5费,略显拖,但是不得不承认有时候发挥异常的好,只能说“仁者见仁智者见智”吧。选伺机待发是因为这张卡抢节奏很厉害,虽然只能减法术,但本身费用下的随从能站场就好,要说亏卡,抢节奏不都是要亏卡的吗?激活、硬币均是如此。而且还给连击卡创造了条件!
战士:绝命乱斗
绝对当之无愧的战士第一紫,血吼这样的武器需要依靠高额护甲才能携带,但是绝命乱斗作为战士唯一一张无视随从血量、数量的aoe,还是单卡,简直强爆了,只怕一地的亡语和脸黑,但是naxx时代早已过去,RP这种事黑和红都时55开,不怂。
猎人:兽群呼唤
原本8费的时候强无敌,现在9费还是强,只是有点跟不上节奏,总体是3张动物伙伴组合,从随机到各一只,一般做绝杀之用,而在交换场面上也存在优势,最少也是一卡换一卡,亏卡?不存在的。
术士:侏儒吸血鬼
只不过现在术士生存环境不行,否则这卡一定有大用,2费23身材不亏,前期站场基本稳定能和对手一换一。战吼:剔除对手一张卡,虽然是牌库的,不影响手牌的卡差,但是哪套牌没有那么几个让人忌讳的随从,剔除到了是不是就离胜利更近一步?简单点说,看到对手这种卡打出来,你心中怕不怕某张卡被撕掉?
萨满:灵魂回响
3费群体亡语,不过是回手牌,场面没及时帮助有点逊色,对比2费的先祖之魂,说明这卡最少要buff2个以上才不亏,作为萨满这一点是很容易的,经常能依靠这个补一堆牌,场面、血量不虚情况下,几乎吊打对手。刚刚发布的时候在元素萨卡组里面很火,如今一代版本一代神,都是进化萨了,因此才没了出场率。
那么,你心中最强的是谁呢?