前言
一度俯角一分强!
哪怕炮塔没有强装甲保护,现今版本主炮俯角越大,整体地形适应性越好,坦克强度即越大——这已成为大部分车长的共识。
前置炮塔七度俯角?还是中置炮塔九度俯角?这一两度俯角可能就是天差地别,是神车还是平平无奇就差这一点,那么问题来了:十七度俯角又当如何?

“最终兵器·终焉”的工程师箱头奖之一,LKpz.70(K)作为轻坦,却拥有与之完全不相匹配的17度俯角,再配合顶置式炮塔布局带来的极小炮塔投影……梁强联合下来,中距离偷炮无人能是LKpz.70(K)的对手!
但这不是个轻坦吗?轻坦不该是点灯静默游走,怎么一转偷炮打输出去了?暂且别急,LKpz.70(K)的玩法独有门道,读透本文,您或许能走进轻坦的新天地!
人少我弱,人多我强!
轻坦的通常思路,当然是点灯。怎么个点法?队友优势,能在黑枪位输出位站稳,那就应该去飘;队友劣势,对手轻坦压住视野,此时就必须拿住防守眼位,期待对手轻坦犯错。
这一套基本原理不能说有错,但也不算对,原因是它更适用于两侧各只有一台轻坦的老情况——而现在的分房环境更倾向于2台,甚至3台轻坦共聚一堂,什么点灯专家、机炮冲锋车、大管子T49、轮战之类大乱斗,静默点灯的机会少之又少,此时就正是LKpz.70(K)的天下!

三台眼车大乱斗,点灯专家、偷炮高手、爆发王者共聚一堂!
多台轻坦在实战中,很容易造成双方各自占住点位,甚至贴住同一块石头,形同”坐牢“的情况,一旦陷进去则和轻坦的型号、性能全无关系,谅是英雄好汉,进了那牢狱也无半点身法施展不是?
因此,LKpz.70(K)的实战定位,是一台要“保持距离”,用火力去削弱对手的轻坦,具体如何保持?这里就举几个详细例子:
ELC能去的静默点,LKpz.70(K)选择前往要慎之又慎;轮战开局去转一圈有收益的玩法,LKpz.70(K)断然不能选择;机炮轻坦能上去一套带走同行的时机,对LKpz.70(K)而言没有意义。

配件方面老三件常驻,小地图可以切换为涡轮+输弹+通风,既然抢点已经无可避免,不如坦然接受。
火力!LKpz.70(K)最大的优势莫过于此,90毫米单发240点损伤主炮虽然看着有些贫弱,但190/260的银币弹/金币弹穿深已经超越了相当一部分VIII级中坦,更拥有恐怖的320点损伤,105毫米穿深高爆弹!
考虑到其8秒内的装填时间,没有什么脆皮能忍受LKpz.70(K)使用高爆弹对其造成持续损伤,更别说脆皮坦歼是在草后挨打,什么也看不见的那一方。

很多重坦、重甲坦歼的侧面其实并没有105毫米。
使用高爆弹能打出更高收益!
轻坦的配件和乘员技能相对限制较多,不过笔者还是罗列如下,供各位车长“抄作业”:
车长:兄弟连、修理、隐蔽、侦察、紧急应对、熟能生巧;
通信兵(车长兼职):态势感知、通信专家、信号拦截;
炮手:兄弟连、修理、隐蔽、复仇女神、聚精会神、人工稳定;
驾驶员:兄弟连、修理、隐蔽、平稳驾驶、如履平地、机械达人;
装填手(炮手兼职):规整弹药、爆发装填、完美装药。
既有俯角,为何不打?
如上文所述,一度俯角一分强度,LKpz.70(K)拥有十七度俯角,强度必然爆炸——特别是在“坡顶草丛”这种地形,LKpz.70(K)完全可以做到只露出炮塔点灯/偷炮,遭遇火炮之外敌人打击的概率几乎为零!

坡顶偷炮,机炮轻坦根本什么都看不见,就挨上一记重拳。

TVP的侧面装甲在LKpz.70(K)面前也是大肉一块。
注:此处回放出现BUG,草后轮廓不显示,实际上TVP露出整个侧面。
如果在没有火炮的对局,且车长对自己的前线交战能力有自信,那也可以选择放弃传统的草丛战术,直接开着LKpz.70(K)前往重坦线坡顶,用超级俯角+超小投影,教传统的老大黑粗做坦。
点灯是什么?把对面全部打掉,不就不需要点灯了么!

在这个位置LKpz.70(K)只露出一根炮管。
对面的IS-3反复瞄准失败后,失去了反击的欲望。

此时甚至是草后输出,开炮根本不亮!
没有超绝的地形适应性无法实现。
不同于传统轻坦考察草丛理解,LKpz.70(K)更多依靠地形理解吃饭,没有草丛不要紧,只要有坡,LKpz.70(K)就还有三分胜算,当然如果是草丛+坡,那就再好不过了。
切记:点不了的灯不要硬点,静默轻坦不要轻易去挑战,LKpz.70(K)的点灯能力甚至不如同系老前辈HWK 30,尽快在各种点位打出血量差,削弱关键对手血量,把对方抬走才是它的赛道!
结语
点灯虽好,但也不能总是点灯,换个口味不好么!
LKpz.70(K)的出现,无疑是给轻坦差异化竞争指明了新的赛道:不必大家都去卷视野隐蔽,用炮弹点灯也不失为一计良策。
更重要的是,目前顶级眼车尚未有LKpz.70(K)这样的选手,它既能开发新玩法又能打钱,车长们何不在LKpz.70(K)身上小试身手