魔兽:玩怀旧服盗贼最大的误区,千万不要点暴击,特别是升级阶段。魔兽世界是一款颇受玩家喜欢的游戏作品,时至今日已经风靡全球。在各大论坛中,笔者发现不少玩家在玩怀旧服的时候,对于盗贼的职业理解似乎不是那么的透彻。笔者虽然玩的不好,不过对于游戏还是有着自己的理解。接下来笔者就和各位玩家说说怀旧服中玩盗贼的自我理解,看看各位玩家是否能够接受。

很多玩家在玩盗贼的时候,总是喜欢暴击天赋,接下来讨论的话题就是升级阶段的时候需不需要点暴击。
不少玩家内心在鄙视笔者,这还有什么需要讨论的?暴击的特性是能够让自己的输出能力直接成倍增加,怎么可能不点暴击。其实这就是玩怀旧服最大的误区,在没有达到45级的时候,盗贼想要升级快,就必须做任务。因此我们需要选择的都是战斗天赋,比如精准或者剑刃乱舞这两个天赋,能够大大增加盗贼的输出能力。

在这个时间点,笔者认为最不该做的事情就是将天赋点增加到刺杀上。战斗系最为重要的就是白字伤害,邪恶的攻击需要太多的能量,那么盗贼在和小怪战斗的时候使用白字是不是过于的奢侈?对于优秀的盗贼而言,拥有强大的副手武器是最为合适和最为方便的。当然,副手武器确实垃圾到无法使用的除外。

在不少UP主的专门测试下,刺杀天赋只有百分之五的暴击加成,并且盗贼前期暴击不到百分之十的时候,刺杀天赋就只能够提高邪恶攻击不到百分之五的伤害。极端情况下都不到百分之三。这主要是因为暴击是不能够增加剔骨以及平砍的伤害。所以说暴击在40级之前对于盗贼的加成可以忽略不计。

不过也有一种特殊的情况,暴击天赋是能够增加匕首的攻击,对于匕首的加成堪称恐怖。也别是匕首贼的背刺以及伏击使用率非常高,其实说到底暴击就是专门为匕首盗贼准备的,就实际作战而言,笔者认为玩家们还是将主要的天赋放到武器或者剑专上更为合适,实战效果更为可怕和辉煌。
