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关于火影忍者手游压级的一些讨论,压级到底是好是坏呢?

时间:2024-10-07 10:40:54

火影忍者作为一款格斗游戏,主要以PVP和PVE为核心玩法,其中穿插着剧情副本等,可玩性还是很高的,这其中就涉及到了一个东西——等级。

等级在这个游戏中算是比较重要的东西了,等级影响着剧情副本,只有等级达到一定的条件,才能进入剧情副本,而且等级还和饰品等级挂钩,如果你等级达不到,那就不能继续提升饰品的等级了。

不同的玩家对游戏有不同的玩法,有玩家使劲儿冲级,那么也会有玩家压级,那么对于火影忍者这款手机游戏,压级到底好不好呢,下面就为大家客观的分析一下。

首先,等级是提升战力的基础,等级越高,饰品能提升的等级也会相应的变高,高等级的饰品也需要相应的等级才能装备,而且高等级还能早点体验游戏的剧情副本,适合急性子玩家。

自从游戏中更新了一个叫做“修罗试炼”的东西后,等级就更显得重要了,满级之后溢出的经验还可以用来提升修罗等级,可以提高战力,并且等级越高,能够强化装备的等级也会提高,这些都是提高战斗力的有效途径。

所以,如果你想要把游戏玩好,那就千万别压级,压级没有任何好处,反而会逐渐落后于他人,高等级就意味着更多的资源,高等级也意味着战力会变高。

但是有一种情况是推荐压级的,那就是弃坑很久的玩家回坑,那就要压着级玩了,因为现在有个“世界等级”这个机制,所以长时间弃坑又回坑的玩家,会被强制提升等级,而且还会提升很多,这就会导致基础战力不够,秘境、副本、小队突袭什么的很有可能打起来会很费劲。

所以如果是回坑玩家,建议先压级提升基础战力,然后在升级继续提高战力,这样玩起来才会很费劲。

说了这么多呢,其实就一句话:不建议压级,但是每个人有每个人的玩法,战力党就使劲升级,提升战力;收集党就可以不用太追求等级。

游戏嘛,自己玩着开心,快乐就好,无论压级与否,只要直接从中感受到快乐就足够了,你们觉得呢?欢迎大家积极留言。