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走进DNF之爬塔能给我多少钱多少经验

时间:2024-09-14 10:39:58

一、每张地图的硬币收益

由于时间精力有限,就测试了所有地图的前10层,不过爬塔给的硬币基本都是按比例,不会出现前10层硬币多50层硬币却少的情况

二、每张地图的经验收益

把30级角色进图前的经验和打完10层的经验记录下来:


总结:

1、所有图的普通经验都为5%,挑战为6~7%

越难的图花的时间越多,建议先去利库天井养号,硬币多,搬空每月冒险宝石后再去幽暗密林,但是要保证刷利库天的时候不翻车,因为后面层数的硬币多些,一旦翻车就得重新在1层重来,而且规则列明每通关10的倍数层会给额外硬币

硬币数量虽然是随机的,不过波动很小,都点亮地图的3个图标就能获得最大收益

低星级佣兵升级更快


三、纯C、辅C、奶、等级、战力、加点、怪物数据


上图是测血量时的部分数据

总结:

1、纯C:伤害=战力×1.2,血量=战力×475,2星佣兵存活3分50秒,单人存活期造成最少总伤害

2、34C:伤害=战力×0.9,血量=战力×660,2星佣兵存活4分59秒,单人存活期造成中等总伤害

3、奶:伤害=战力×0.8,血量=战力×725,2星佣兵存活8分13秒,单人存活期造成最多总伤害

4、等级:不加伤害,不会加快读条速度,不过会改变读条结构,以3次读条为一轮技能吧,30级之前第一技能读条较慢,后面2次读条较快,不过30级以后第一技能读条变快,第三次读条变慢,相当于30级以后,前2次出招的速度更快了,不过3次总读条时间是一样的

战力:可以加血和伤害

6、加点:随便加,如果要追求极限,就建议点回避,提升4%回避肯定大于4%,或者每个点1%,提升也是大于4%的,4个1%词条比一个4%词条强,练级期点2%暴击+2%攻速最好。

7、怪物数据:怪物伤害是固定的,同一个房间4个怪,就算长得一样,但是伤害不同,不过伤害低的怪物攻速比较快(详见上面记事本图片),这游戏没有防御系统的说法,奶也没有近战减伤,34C也没有远程减伤。